Jesteś tutaj: webmade.org >> kursy online >> kurs javascript >> Część 6
autor: Piotr Rzeźniczak, ostatnia modyfikacja: 2007-06-27
obiekt math
kurs javascript Gdy potrzebujemy wykonać bardziej skomplikowane operacje matematyczne poza tymi, które umożliwiają operatory arytmetyczne, korzystamy ze stałych i funkcji obiektu MATH.
Przykładowo, gdy chcemy wylosować jakąś liczbę:
iczba=Math.random()
| symbol | opis |
|---|---|
| E | Podstawa logarytmu naturalnego - liczba e |
| LN2 | Logarytm naturalny z 2 |
| LN10 | Logarytm naturalny z 10 |
| LOG2E | Logarytm z e przy podstawie 2 |
| LOG10E | Logarytm z e przy podstawie 10 |
| PI | Liczba Pi |
| SQRT1_2 | Odwrotność pierwiastka kwadratowego z 2 |
| SQRT2 | Pierwiastek kwadratowy z 2 |
| nazwa | opis |
|---|---|
| abs(x) | Wartość bezwzględna liczby |
| acos(x) | Arcus cosinus liczby |
| asin(x) | Arcus sinus liczby |
| atan(x) | Arcus tangens liczby |
| atan2(y,x) | Zwraca kąt od osi x do punktu y |
| ceil(x) | Zwraca najbliższą liczbę całkowitą większą lub równą x |
| exp(x) | zwraca e do potęgi x |
| floor(x) | Zwraca najbliższą liczbę całkowitą mniejszą lub równą x |
| log(x) | logarytm naturalny z x |
| max(x,y) | Zwraca większą z dwóch liczb |
| min(x,y) | Zwraca mniejszą z dwóch liczb |
| pow(x,y) | Zwraca x do potęgi y |
| random() | Zwraca losową liczbę rzeczywistą z przedziału 0 - 1 |
| round(x) | Zaokrągla x do liczby całkowitej |
| sqrt(x) | pierwiastek liczby |
| sin(x) | sinus liczby |
| cos(x) | cosinus liczby |
| tan(x) | tangens liczby |
Piotr Rzeźniczak
szukaj:
obiekt math
kurs javascript
Zagadnienia poruszane w tej części kursu:
blog
porady
artykuły
recenzje
wiadomości
© 2004-2008 copyright by webmade.org